Charios
Браузерный инструмент, который режет PNG-персонажа на слои, собирает скелет и применяет к нему мокап-анимации для игр.
- Можно попробовать бесплатно
- Да
- Без регистрации
- Нет
- Цена от
- $20/мес
- Разработчик
- Charios
Charios — веб-редактор для анимации 2D-персонажей в играх. Пользователь загружает PNG с персонажем, сервис автоматически делит его на прозрачные слои (голова, торс, конечности, аксессуары), после чего слои привязываются к суставам скелета. К готовому ригу применяются клипы из встроенной библиотеки мокап-анимаций или собственные humanoid-файлы BVH и FBX: длины костей нормализуются автоматически. Результат проверяется в режиме play-test (Idle, Walk, Run, Jump, Attack) и экспортируется как префаб Unity со слоями PNG, JSON-скелет, GIF или последовательность PNG. Устанавливать ничего не нужно, редактор работает в браузере. Есть бесплатный тариф на три проекта.
Возможности
Автоматическое разбиение на слои
Из одного PNG выделяются прозрачные слои частей тела и аксессуаров по островкам альфа-канала.
Риггинг перетаскиванием
Слои привязываются к суставам с примагничиванием к костям, деформация обновляется в реальном времени. Можно менять длину и толщину костей и перерисовывать слои.
Ретаргетинг мокап
Мокап-клип адаптируется под скелет персонажа, длины костей нормализуются автоматически.
Библиотека анимаций
В комплекте клипы гуманоидной анимации, а также можно загрузить свои файлы BVH и FBX.
Play-test в редакторе
Персонажа можно проверить в движении: Idle, Walk, Run, Jump и Attack с управлением WASD или стрелками.
Экспорт для игровых движков
Префаб Unity со слоями PNG, JSON-скелет, GIF и последовательность PNG. Последние два формата экспорта PNG и JSON доступны на платных тарифах.
Headless API
WebSocket API без интерфейса позволяет запускать обработку в CI.
Командная работа
На тарифе Studio есть места для сотрудников, приглашения по почте, общая библиотека ассетов и журнал аудита.
Кому подойдёт
- Разработчики
Инди-разработчикам игр на Unity нужно быстро получить анимированного 2D-персонажа без покадровой анимации и без отдельной студии.
- Дизайнеры
Художникам с готовым PNG-артом удаётся оживить персонажа без навыков ригинга и анимации.
- Агентства и фрилансеры
Студии и фрилансеры делают прототипы и ассеты анимации для заказчиков, а тариф Studio позволяет работать командой.
- Студенты и школьники
Бесплатный тариф на три проекта подходит, чтобы освоить процесс создания игровой анимации.
Как начать
- Зарегистрироваться на charios.com и открыть редактор через кнопку Start free.
- Загрузить PNG с персонажем, дождаться автоматического разбиения на слои.
- Привязать слои к суставам скелета и при необходимости поправить кости.
- Выбрать клип из библиотеки или загрузить свой BVH/FBX и проверить анимацию в play-test.
- Экспортировать результат: префаб Unity, JSON, GIF или последовательность PNG.
Тарифы
При оплате за год Pro даёт два месяца бесплатно. Кредиты расходуются на генерацию (разбиение персонажа около 5 кредитов), дополнительные пакеты не сгорают: от $5 за 100 кредитов до $199 за 6000. Неудачные генерации возвращаются.
Ограничения
- Бесплатный тариф: не более 3 активных проектов и 30 кредитов в месяц
- Экспорт PNG-последовательностей и JSON только на платных тарифах
- Редактор рассчитан на десктоп: для риггинга нужна точность указателя
- Импорт в Godot пока в планах
- Подходит для гуманоидных персонажей: клипы и загрузки — humanoid BVH/FBX
Платформы и интеграции
Соседи по смыслу
за последний месяц