К содержимому

PLAYTEX AI

Браузерный генератор бесшовных текстур и PBR-материалов с экспортом в Unity, Unreal Engine, Blender и Godot.

Перейти на сайт Условно бесплатно Можно бесплатно
Можно попробовать бесплатно
Да
Без регистрации
Нет
Цена от
$3/мес
Разработчик
PLAYTEX AI
Страна
США
Данные проверены 13 октября 2026

PLAYTEX AI — браузерная платформа для создания игровых и 3D-текстур. Она генерирует бесшовные текстуры по текстовому описанию, превращает фотографии и скриншоты в повторяемые квадратные текстуры и строит семь согласованных каналов PBR: albedo, normal, roughness, metallic, height, AO и emission. Готовые материалы выгружаются с пресетами под Blender, Unity, Unreal Engine, Godot, Three.js и glTF. В набор входят также генератор HDRI-панорам 2:1 и бета-версия World Builder для сборки ландшафта с экспортом в GLB, glTF и FBX. Есть общая библиотека пользовательских текстур (более 1200) и более 200 HDRI-окружений. Создание, очистка, генерация карт и экспорт происходят в одной среде.

Сайт PLAYTEX AI

Возможности

Текстуры по описанию

Из текстового запроса создаётся бесшовная текстура, которую можно сразу использовать как плитку.

Фото в бесшовную текстуру

Загруженная фотография или скриншот превращается в квадратную повторяемую текстуру с предпросмотром плитки.

Семь каналов PBR

Генератор строит согласованные карты albedo, normal, roughness, metallic, height, AO и emission для игровых движков.

HDRI-панорамы

Создаются 360-градусные окружения формата 2:1 для освещения и фона сцен.

World Builder (бета)

Редактор формирует рельеф, раскрашивает материалами, применяет HDRI-освещение и экспортирует сцену в GLB, glTF или FBX.

Пресеты экспорта

Материалы упаковываются под Blender, Unity, Unreal Engine, Godot, Three.js и glTF; для Roblox, Minecraft, Fortnite/UEFN, VRChat и BeamNG.drive есть пошаговые инструкции.

Библиотека материалов

Каталог из более чем 1200 текстур и 200 HDRI от пользователей, по которому можно искать и брать готовое.

API

Генерацию можно подключать к своим инструментам через документированный API.

Кому подойдёт

  • Разработчики

    Быстро получают бесшовные текстуры и PBR-карты для игр на Unity, Unreal Engine, Godot и веб-проектов на Three.js.

  • Дизайнеры

    3D-художникам и художникам по окружению даёт материалы для Blender и других пакетов без ручной сборки каналов.

  • Авторы контента и блогеры

    Создателям модов и карт для Roblox, Minecraft, Fortnite и VRChat подходит для подготовки текстур и окружений.

  • Агентства и фрилансеры

    Студии и фрилансеры ускоряют подготовку материалов и получают тарифы с коммерческой лицензией и общими местами для команды.

Как начать

  1. Открыть сайт и войти в аккаунт; запрос, введённый на главной, сохраняется после входа.
  2. Ввести описание текстуры или загрузить фото либо скриншот.
  3. Получить бесшовную текстуру и построить для неё семь карт PBR.
  4. Проверить каналы и плитку в предпросмотре.
  5. Выбрать пресет движка (Unity, Unreal, Blender и др.) и скачать экспорт.

Тарифы

Free
Бесплатно
5 разовых AI-кредитов, 10 PBR-карт в месяц, качество до 1K, карты до 512 px, реклама, результаты публикуются в открытой библиотеке
Mapper
$3 в месяц
Безлимитные PBR-карты до 2048 px, 10 AI-кредитов в месяц, качество до 2K, личная лицензия, без рекламы
Starter
$9 в месяц
100 кредитов в месяц, качество до 2K, апскейл x2/x4 до 8K, стандартная коммерческая лицензия
Creator
$19 в месяц
400 кредитов в месяц, качество до 4K, апскейл до 8K, коммерческая лицензия, высокий приоритет очереди
Studio
$49 в месяц
1000 общих кредитов в месяц, качество до 4K, апскейл до 16K, 3 места, максимальный приоритет, безлимитная история версий
Deterministic Toolkit
$75 разово
Пожизненный безлимит на PBR-карты до 2048 px, 20 AI-кредитов в месяц, личная лицензия

Годовая оплата дешевле: Mapper $33, Starter $99, Creator $209, Studio $539 в год. Дополнительное место в Studio стоит $15 в месяц и добавляет 300 кредитов. Кредиты обновляются и сгорают ежемесячно. На платные тарифы действует возврат в течение 7 дней.

Ограничения

  • На бесплатном тарифе всего 5 разовых AI-кредитов, результаты публикуются в общей библиотеке и показывается реклама
  • Тарифы Free, Mapper и Toolkit не дают права коммерческого использования
  • Кредиты не накапливаются: неиспользованные сгорают в конце месяца
  • Для Roblox, Minecraft, Fortnite/UEFN, VRChat и BeamNG.drive прямого экспорта нет, импорт и настройку шейдеров делают в самой программе
  • World Builder пока в бета-версии

Платформы и интеграции

Веб API
Blender Unity Unreal Engine Godot Three.js Roblox Minecraft VRChat

Соседи по смыслу

Botobo дайджест
+207новых сервисов
за последний месяц
раз в день · 53 подписчика
Подписаться на обновления