PLAYTEX AI
Браузерный генератор бесшовных текстур и PBR-материалов с экспортом в Unity, Unreal Engine, Blender и Godot.
- Можно попробовать бесплатно
- Да
- Без регистрации
- Нет
- Цена от
- $3/мес
- Разработчик
- PLAYTEX AI
- Страна
- США
PLAYTEX AI — браузерная платформа для создания игровых и 3D-текстур. Она генерирует бесшовные текстуры по текстовому описанию, превращает фотографии и скриншоты в повторяемые квадратные текстуры и строит семь согласованных каналов PBR: albedo, normal, roughness, metallic, height, AO и emission. Готовые материалы выгружаются с пресетами под Blender, Unity, Unreal Engine, Godot, Three.js и glTF. В набор входят также генератор HDRI-панорам 2:1 и бета-версия World Builder для сборки ландшафта с экспортом в GLB, glTF и FBX. Есть общая библиотека пользовательских текстур (более 1200) и более 200 HDRI-окружений. Создание, очистка, генерация карт и экспорт происходят в одной среде.
Возможности
Текстуры по описанию
Из текстового запроса создаётся бесшовная текстура, которую можно сразу использовать как плитку.
Фото в бесшовную текстуру
Загруженная фотография или скриншот превращается в квадратную повторяемую текстуру с предпросмотром плитки.
Семь каналов PBR
Генератор строит согласованные карты albedo, normal, roughness, metallic, height, AO и emission для игровых движков.
HDRI-панорамы
Создаются 360-градусные окружения формата 2:1 для освещения и фона сцен.
World Builder (бета)
Редактор формирует рельеф, раскрашивает материалами, применяет HDRI-освещение и экспортирует сцену в GLB, glTF или FBX.
Пресеты экспорта
Материалы упаковываются под Blender, Unity, Unreal Engine, Godot, Three.js и glTF; для Roblox, Minecraft, Fortnite/UEFN, VRChat и BeamNG.drive есть пошаговые инструкции.
Библиотека материалов
Каталог из более чем 1200 текстур и 200 HDRI от пользователей, по которому можно искать и брать готовое.
API
Генерацию можно подключать к своим инструментам через документированный API.
Кому подойдёт
- Разработчики
Быстро получают бесшовные текстуры и PBR-карты для игр на Unity, Unreal Engine, Godot и веб-проектов на Three.js.
- Дизайнеры
3D-художникам и художникам по окружению даёт материалы для Blender и других пакетов без ручной сборки каналов.
- Авторы контента и блогеры
Создателям модов и карт для Roblox, Minecraft, Fortnite и VRChat подходит для подготовки текстур и окружений.
- Агентства и фрилансеры
Студии и фрилансеры ускоряют подготовку материалов и получают тарифы с коммерческой лицензией и общими местами для команды.
Как начать
- Открыть сайт и войти в аккаунт; запрос, введённый на главной, сохраняется после входа.
- Ввести описание текстуры или загрузить фото либо скриншот.
- Получить бесшовную текстуру и построить для неё семь карт PBR.
- Проверить каналы и плитку в предпросмотре.
- Выбрать пресет движка (Unity, Unreal, Blender и др.) и скачать экспорт.
Тарифы
Годовая оплата дешевле: Mapper $33, Starter $99, Creator $209, Studio $539 в год. Дополнительное место в Studio стоит $15 в месяц и добавляет 300 кредитов. Кредиты обновляются и сгорают ежемесячно. На платные тарифы действует возврат в течение 7 дней.
Ограничения
- На бесплатном тарифе всего 5 разовых AI-кредитов, результаты публикуются в общей библиотеке и показывается реклама
- Тарифы Free, Mapper и Toolkit не дают права коммерческого использования
- Кредиты не накапливаются: неиспользованные сгорают в конце месяца
- Для Roblox, Minecraft, Fortnite/UEFN, VRChat и BeamNG.drive прямого экспорта нет, импорт и настройку шейдеров делают в самой программе
- World Builder пока в бета-версии
Платформы и интеграции
Соседи по смыслу
за последний месяц