К содержимому

AI Texture Studio

Веб-сервис генерирует бесшовные текстуры и полные наборы PBR-карт по тексту или изображению для Blender, Unreal Engine, Unity и Godot.

Перейти на сайт Условно бесплатно Можно бесплатно
Можно попробовать бесплатно
Да
Без регистрации
Нет
Цена от
$19.99/мес
Разработчик
AI Texture
Данные проверены 18 октября 2026

AI Texture Studio — веб-инструмент для 3D-художников и игровых команд. По текстовому описанию или загруженному изображению он создаёт бесшовные текстуры, повторяющиеся по осям X и Y, и наборы PBR-карт: Base Color, Normal, Roughness, Metalness, Height и AO. Результат можно посмотреть на 3D-превью и выгрузить в формате под нужный движок: ORM-пакет для Unreal Engine, Mask Map для Unity, настройку узлов для Blender, а также Godot. Отдельно есть апскейл текстур в 2 и 4 раза до 8K, проверка бесшовности и генератор PBR-карт из готовой картинки. Генерация занимает около 15 секунд. Работа идёт на кредитах, новым аккаунтам даётся 10 стартовых.

Сайт AI Texture Studio

Возможности

Бесшовные текстуры по запросу

Из текстового описания создаётся текстура, которая без швов повторяется по осям X и Y. Результат приходит примерно за 15 секунд.

Полный набор PBR-карт

За один проход получаются Base Color, Normal, Roughness, Metalness, Height и AO. Исходником может быть описание, фото или готовая текстура.

Image to PBR

Загруженное изображение превращается в набор карт материала для 3D-сцены.

Экспорт под движки

Файлы упаковываются в ZIP в формате WEBP: ORM для Unreal Engine, Mask Map для Unity, настройка узлов для Blender, отдельный вариант для Godot и стандартный набор.

Апскейл до 8K

Текстуры увеличиваются в 2 или 4 раза, максимальное разрешение — 8K.

Проверка бесшовности

Отдельный инструмент показывает, видны ли швы на загруженной текстуре.

Галерея материалов

Готовые образцы можно открыть в студии как промпты и доработать.

Стоимость до запуска

Расход кредитов зависит от режима, размера, числа карт и апскейла и показывается перед каждой генерацией.

Кому подойдёт

  • Дизайнеры

    Быстро получают бесшовные материалы и карты для 3D-моделей и визуализаций без ручной сборки в графических редакторах.

  • Разработчики

    Игровым командам нужны текстуры в формате под Unreal Engine, Unity или Godot, чтобы сразу подключить их в проект.

  • Агентства и фрилансеры

    Ускоряют подготовку материалов для клиентских сцен и прототипов.

  • Авторы контента и блогеры

    Делают собственные материалы для сцен в Blender без покупки текстурных библиотек.

Как начать

  1. Открыть студию на сайте и создать аккаунт, банковская карта не нужна.
  2. Выбрать режим: текстура по описанию, материал по описанию или изображение в PBR.
  3. Ввести описание или загрузить изображение и запустить генерацию.
  4. Посмотреть результат на 3D-превью и при необходимости увеличить разрешение.
  5. Выбрать формат под свой движок и скачать ZIP с картами.

Тарифы

Free
Бесплатно
10 стартовых кредитов, базовая генерация, личное рабочее пространство; материалы публичные
Plus
$19.99 в месяц
9 600 кредитов в год, приватные материалы по умолчанию, полный PBR-процесс и экспорт под движки
Pro
$49.99 в месяц
30 000 кредитов в год, приватные материалы, приоритетная очередь и поддержка

При оплате за год Plus стоит $14 в месяц ($168 в год), Pro — $38 в месяц ($456 в год). Есть разовые пакеты кредитов: 200 за $9.99 (90 дней), 500 за $19.99 (180 дней), 2 000 за $59.99 (365 дней).

Ограничения

  • На бесплатном тарифе материалы публичные, приватных нет
  • Кредиты в разовых пакетах действуют ограниченное время
  • Выгрузка в формате WEBP в ZIP-архиве
  • Расход кредитов зависит от размера, числа карт и апскейла

Платформы и интеграции

Веб
Blender Unreal Engine Unity Godot

Соседи по смыслу

Botobo дайджест
+453новых сервиса
за последний месяц
раз в день · 53 подписчика
Подписаться на обновления