AI Texture Studio
Веб-сервис генерирует бесшовные текстуры и полные наборы PBR-карт по тексту или изображению для Blender, Unreal Engine, Unity и Godot.
- Можно попробовать бесплатно
- Да
- Без регистрации
- Нет
- Цена от
- $19.99/мес
- Разработчик
- AI Texture
AI Texture Studio — веб-инструмент для 3D-художников и игровых команд. По текстовому описанию или загруженному изображению он создаёт бесшовные текстуры, повторяющиеся по осям X и Y, и наборы PBR-карт: Base Color, Normal, Roughness, Metalness, Height и AO. Результат можно посмотреть на 3D-превью и выгрузить в формате под нужный движок: ORM-пакет для Unreal Engine, Mask Map для Unity, настройку узлов для Blender, а также Godot. Отдельно есть апскейл текстур в 2 и 4 раза до 8K, проверка бесшовности и генератор PBR-карт из готовой картинки. Генерация занимает около 15 секунд. Работа идёт на кредитах, новым аккаунтам даётся 10 стартовых.
Возможности
Бесшовные текстуры по запросу
Из текстового описания создаётся текстура, которая без швов повторяется по осям X и Y. Результат приходит примерно за 15 секунд.
Полный набор PBR-карт
За один проход получаются Base Color, Normal, Roughness, Metalness, Height и AO. Исходником может быть описание, фото или готовая текстура.
Image to PBR
Загруженное изображение превращается в набор карт материала для 3D-сцены.
Экспорт под движки
Файлы упаковываются в ZIP в формате WEBP: ORM для Unreal Engine, Mask Map для Unity, настройка узлов для Blender, отдельный вариант для Godot и стандартный набор.
Апскейл до 8K
Текстуры увеличиваются в 2 или 4 раза, максимальное разрешение — 8K.
Проверка бесшовности
Отдельный инструмент показывает, видны ли швы на загруженной текстуре.
Галерея материалов
Готовые образцы можно открыть в студии как промпты и доработать.
Стоимость до запуска
Расход кредитов зависит от режима, размера, числа карт и апскейла и показывается перед каждой генерацией.
Кому подойдёт
- Дизайнеры
Быстро получают бесшовные материалы и карты для 3D-моделей и визуализаций без ручной сборки в графических редакторах.
- Разработчики
Игровым командам нужны текстуры в формате под Unreal Engine, Unity или Godot, чтобы сразу подключить их в проект.
- Агентства и фрилансеры
Ускоряют подготовку материалов для клиентских сцен и прототипов.
- Авторы контента и блогеры
Делают собственные материалы для сцен в Blender без покупки текстурных библиотек.
Как начать
- Открыть студию на сайте и создать аккаунт, банковская карта не нужна.
- Выбрать режим: текстура по описанию, материал по описанию или изображение в PBR.
- Ввести описание или загрузить изображение и запустить генерацию.
- Посмотреть результат на 3D-превью и при необходимости увеличить разрешение.
- Выбрать формат под свой движок и скачать ZIP с картами.
Тарифы
При оплате за год Plus стоит $14 в месяц ($168 в год), Pro — $38 в месяц ($456 в год). Есть разовые пакеты кредитов: 200 за $9.99 (90 дней), 500 за $19.99 (180 дней), 2 000 за $59.99 (365 дней).
Ограничения
- На бесплатном тарифе материалы публичные, приватных нет
- Кредиты в разовых пакетах действуют ограниченное время
- Выгрузка в формате WEBP в ZIP-архиве
- Расход кредитов зависит от размера, числа карт и апскейла
Платформы и интеграции
Соседи по смыслу
за последний месяц