Gaminode — игровой движок на базе Godot с лаунчером и локальным ИИ-конструктором игр
Игровой движок с лаунчером, встроенными инструментами оптимизации, экспортом на четыре платформы и ИИ, который делает 2D-игру из одной фразы.
- Можно попробовать бесплатно
- Да
- Без регистрации
- Да
- Русский интерфейс
- Не выяснено
- Работает с русским языком
- Не выяснено
- Российская карта
- Не выяснено
- Цена от
- Не выяснено
- Разработчик
- Mutahar Studio
- Страна
- Не выяснено
Gaminode — игровой движок на основе Godot с собственным лаунчером Hub. Hub устанавливает и обновляет движок, позволяет держать несколько версий рядом и работает с локальной учётной записью без электронной почты. В редактор встроены пять инструментов: проверка проекта, оптимизатор, стилизованный рендеринг, кинематографическая постобработка и автонастройка lightmap. Отдельный ИИ-конструктор (ранний предпросмотр) собирает простую 2D-игру по одному предложению и дорабатывает её через чат. Модель работает на компьютере пользователя: после разовой загрузки около 1 ГБ интернет и API-ключи не нужны. Игры экспортируются на Android, Windows, Web и Linux, роялти и отчислений с дохода нет.
Возможности
Лаунчер Gaminode Hub
Устанавливает и обновляет движок одним нажатием, хранит несколько версий рядом. Учётная запись локальная, почта не нужна.
ИИ-конструктор 2D-игр
По одному предложению создаёт играбельную 2D-игру с игроком, врагами, монетами, жизнями и правилами победы. Результат можно править в чате, например менять скорость или число врагов.
Локальная работа ИИ
Модель запускается на компьютере, после разовой загрузки около 1 ГБ интернет и API-ключи не нужны.
Проверка проекта
Health Check находит битые ссылки на ресурсы, слишком крупные текстуры и сцены, физические тела без форм коллизии и ненастроенные keystore для Android.
Оптимизатор
Одним нажатием сжимает текстуры и показывает размер проекта.
Стилизованный рендеринг
Cel-shading с подсветкой контура настраивается без запекания освещения.
Кинематографическая постобработка
Bloom, цветокоррекция, filmic tonemapping и SSAO включаются одним нажатием. Для 3D-сцен также добавляется LightmapGI с настройками по умолчанию.
Экспорт на четыре платформы
Сборка под Android (APK), Windows 64-bit, Web (HTML5) и Linux 64-bit. Шаблоны экспорта скачиваются только для нужных платформ.
Кому подойдёт
- Разработчики
Небольшой движок на базе Godot с готовыми инструментами оптимизации и экспортом на Android, Windows, Web и Linux без роялти.
- Для личных задач
Начинающие и любители могут собрать прототип 2D-игры из текстового описания и доработать его в чате.
- Студенты и школьники
Бесплатный старт без регистрации и без внешних API-ключей подходит для учебных игровых проектов.
- Дизайнеры
Стилизованный рендеринг и постобработка позволяют быстро получить выразительную картинку в сцене.
Как начать
- Скачать установщик Hub для Windows или Linux с GitHub Releases.
- Установить Hub и поставить движок на вкладке Engine.
- Добавить нужные платформы экспорта на вкладке Modules.
- Для ИИ-конструктора загрузить модель (около 1 ГБ) и открыть проект на версии движка 4.8.dev3 или новее.
- Описать игру одним предложением и уточнять результат в чате.
Тарифы
Роялти и отчислений с дохода нет, игры принадлежат автору. В будущем возможны необязательные платные тарифы для расширенных инструментов, существующие проекты они не затронут.
Ограничения
- ИИ-конструктор в раннем предпросмотре: делает простые 2D-игры из базовых фигур и может ошибаться
- Для ИИ нужно не менее 6 ГБ ОЗУ, 4 ядер процессора и 1,5 ГБ свободного места
- Версия macOS и экспорт на iOS пока недоступны
- Исходный код закрыт
- Интернет нужен для установки, обновлений и разовой загрузки модели
- Текущая версия движка — 4.8.dev3 (предварительная)
Платформы и интеграции
Ещё в созвездии «Игры»
за последний месяц